小程序api
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微信小程序API绘图stroke,小程序画出当前路径的边框
导读:绘图接口和方法 canvasContext.stroke 定义 画出当前路径的边框。默认颜色色为黑色。 Tip : stroke() 描绘的的路径是从 beginPath() 开始计算,但是不会将 strokeRect() 包含进去,详情见例二。 例子... -
微信小程序API绘图beginPath,开始小程序路径
导读:绘图接口和方法 canvasContext.beginPath 定义 开始创建一个路径,需要调用fill或者stroke才会使用路径进行填充或描边。 Tip : 在最开始的时候相当于调用了一次 beginPath() 。 Tip : 同一个路径内... -
微信小程序API绘图closePath,关闭小程序路径
导读:绘图接口和方法 canvasContext.closePath 定义 关闭一个路径 Tip : 关闭路径会连接起点和终点。 Tip : 如果关闭路径后没有调用 fill() 或者 stroke() 并开启了新的路径,那之前的路径将不会被渲染... -
微信小程序绘图API中canvasContext,小程序创建二次方贝塞尔曲线
导读:绘图接口和方法 canvasContext.quadraticCurveTo 定义 创建二次贝塞尔曲线路径。 Tip : 曲线的起始点为路径中前一个点。 参数 参数 类型 说明 cpx Number 贝塞尔控制点的x坐标 cpy Number 贝塞尔控制... -
微信小程序API绘图canvasContext,创建三次方贝塞尔曲线路径
导读:绘图接口和方法 canvasContext.bezierCurveTo 定义 创建三次方贝塞尔曲线路径。 Tip : 曲线的起始点为路径中前一个点。 参数 参数 类型 说明 cp1x Number 第一个贝塞尔控制点的 x 坐标 cp1y Number... -
微信小程序API绘图对坐标轴进行顺时针旋转,canvasContext.rotate修改坐标
导读:绘图接口和方法 canvasContext.rotate 定义 以原点为中心,原点可以用 translate方法修改。顺时针旋转当前坐标轴。多次调用 rotate ,旋转的角度会叠加。 参数 参数 类型 说明 rotate Number 旋转... -
微信小程序API绘图setFontSize,微信小程序字号设置
导读:绘图接口和方法 canvasContext.setFontSize 定义 设置字体的字号。 参数 参数 类型 说明 fontSize Number 字体的字号 例子 const ctx = wx.createCanvasContext( 'myCanvas' )ctx.setFontSize( 20 )ctx.fillText( '20' , 20... -
微信小程序绘图APIfillText,在画布上绘制被填充的文本
导读:绘图接口和方法 canvasContext.fillText 定义 在画布上绘制被填充的文本。 参数 参数 类型 说明 text String 在画布上输出的文本 x Number 绘制文本的左上角x坐标位置 y Number 绘制文本的左上角... -
微信小程序APIsetTextAlign,微信小程序 文字对齐
导读:绘图接口和方法 canvasContext.setTextAlign 基础库版本 1.1.0 开始支持,低版本需做兼容处理 定义 用于设置文字的对齐 参数 参数 类型 定义 align String 可选值 'left'、'center'、'right' 示例代码:... -
微信小程序APIsetTextBaseline,小程序设置文字水平对齐
导读:绘图接口和方法 canvasContext.setTextBaseline 基础库 1.4.0 开始支持,低版本需做兼容处理 定义 用于设置文字的水平对齐 参数 参数 类型 定义 textBaseline String 可选值 'top'、'bottom'、'middle'、... -
微信小程序APIdrawImage完成绘制图像,小程序图像保持原始尺寸
导读:绘图接口和方法 canvasContext.drawImage 定义 绘制图像,图像保持原始尺寸。 参数 参数 类型 说明 imageResource String 所要绘制的图片资源 x Number 图像左上角的x坐标 y Number 图像左上角的y坐标... -
微信小程序API绘图setGlobalAlpha,小程序设置全局画笔透明度
导读:绘图接口和方法 canvasContext.setGlobalAlpha 定义 设置全局画笔透明度。 参数 参数 类型 范围 说明 alpha Number 0~1 透明度,0 表示完全透明,1 表示完全不透明 例子 const ctx = wx.createCanvasContex...



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